Собаку ми назвали Індіана. Ви робите досить жахливі речі з собаками в іграх Wolfenstein від MachineGames, тому я був готовий до найгіршого в Індіані Джонсі та Великому колі. Але коли я наставив револьвер Інді на ворожого цуцика і натиснув на курок, а сльози текли по моєму обличчю, вони просто втекли. Кризу запобігли, пише ign.com . «[Індіана Джонс] — собака», — пояснює креативний директор MachineGames Єнс Андерссон в інтерв’ю IGN, згадуючи знамениту фразу з «Останнього хрестового походу», у якій Генрі Джонс грубо зауважує, що його син взяв прізвисько від сімейного собаки. Він також згадує, що «це, очевидно, також трохи відрізняється від Wolfenstein, де собака вибухне». Чому зміна? «Це багато в чому сімейна IP-адреса», — каже Андерссон. «Як ми це робимо? Ну, це те, що ми робимо. У нас є собаки як вороги, але насправді собакам не завдаєш шкоди. Ти їх відлякуєш». Звичайно, Індіан Джонс не зовсім застрахований від надзвичайного насильства — одна з найвідоміших анімаційних кар...